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 Harmonie du chaos 
2/14 Fallen protector NM + ajout HM

 
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Myruh
Guild Master

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Inscrit le: 11 Oct 2012
Messages: 106
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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 13:34 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

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Le combat se déroule face à 3 boss ; leur vie n'est pas partagée, et ils doivent être tués en même temps.
Le combat se déroule en 1 phase principale, entrecoupée de 6 "desperate measures", capacité lancée par chacun des boss lorsque leur vie atteint 66% et 33%.

Rook Stonetoe
Celui-là doit être tanké en raison de son stun et de son cleave sur sa cible.
Autres capacités en phase "normale" :
- il balance des tonneaux qui font des dégâts de zone et un snare
- il charge une cible et lance une AOE physique à l'impact (tourbilol)

Desperate measures :
Elle invoque 3 esprits, qui ont disposent chacun d'une AOE, et qui devront être tués dans cet ordre :
- Embodied Sorrow => Inferno blast : AOE sur le tank, mais partagée entre tous les joueurs à moins de 9 yards
- Embodied Misery=> Defiled ground : AOE autour du tank
- Embodied Gloom => Corruption shock : dégâts de nature (interruptible)


He Softfoot
Stun sa cible pendant 6 secondes, l'autre tank doit le taunt et le garder pendant la durée du stun.
Ses capacités en phase normale sont des dots :
- de poison sur sa cible
- des pools de poison au sol
- le garrot, qu'il pose sur des joueurs au hasard

Desperate measures :
Mark of Anguish : une marque posée sur des joueurs, qui a pour effet de les root et d'en faire la cible des attaques de l'esprit invoqué.
Les joueurs ciblés subissent aussi des dégâts d'ombre, mais peuvent transférer la marque à un autre joueur (un peu comme le debuff sur council ou le Sha of Fear). En revanche, à chaque transfert, tous les membres du raid prennent un stack de +35% dégâts de la marque.


Sun Tenderheart
Elle cast une saloperie appelée Shadow Word: Bane, qui laisse un dot d'ombre, qui fait mal et surtout qui se spread, et donc qui doit être dispell rapidement.
Elle alterne ça avec la capacité Calamity, qui enlève 30% HP à tous les joueurs, mais qui retire aussi tous les debuffs de Shadow Word: Bane.
Enfin, dernière capacité en phase normale : Sha Sear une attaque d'ombre sur un joueur et autour de lui.

Desperate measures :
Elle invoque 2 esprits : Embodied Despair et Embodied Desperation. De plus, elle entre en méditation, et fait des dégâts d'ombre sur tout le raid. Les joueurs placés autour d'elle subissent 35% de dégâts en moins ; les joueurs situés au-delà de 40 yards 35% de dégâts en plus.
Chaque esprit fait pop des adds à tuer, qui renvoient une partie des dégâts sur le raid.


Ordre de DPS a priori
Rook 66% > He 66% > Sun 66% > Rook 33% > He 33% > Sun 33% > (Rook + He + Sun) 0%
_________________
Please heal me, I cant sleep, Thought I was unbreakable, but this is killing me! Call me, everything... Make me fell unbreakable, now you set me free !



Dernière édition par Myruh le Lun 30 Sep - 23:11 (2013); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 7 Sep - 13:34 (2013)    Sujet du message: Publicité

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DaNyp
Vétéran

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Inscrit le: 10 Déc 2012
Messages: 47
Localisation: Bruxelles

MessagePosté le: Lun 9 Sep - 13:02 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

Ils ont les même pv que le concil hm. Si on respecte bien la strat ça devrait se passer relativement bien

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Myruh
Guild Master

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Inscrit le: 11 Oct 2012
Messages: 106
Localisation: Strasbourg

MessagePosté le: Lun 30 Sep - 23:13 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=SfFl2x0egNM  <= Pov tank.


Les deux seule grosses difficulté du combats sont :
Le poison au sol pour les cac reglé par le soucis du tanking du boss a part
L'anguish => faire de bon transfert sur les bonne personne (Mage, priest, Hunt) avec Immune.


La BL est claqué sur la deuxieme Anguish.
Aucune difficulté sur ce combat!


Merci de se renseigné!
bon Jeu
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DaNyp
Vétéran

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MessagePosté le: Mar 1 Oct - 15:27 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

L'anguish => faire de bon transfert sur les bonne personne (Mage, priest, Hunt) avec Immune.


T'es sur de ca? Le balancer sur un cac avait l'air d'être la bonne strat pourtant.


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Myruh
Guild Master

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Inscrit le: 11 Oct 2012
Messages: 106
Localisation: Strasbourg

MessagePosté le: Mar 1 Oct - 20:19 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

On peut toujours essayé sur toi :p
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Tyra
Ami

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Inscrit le: 10 Déc 2012
Messages: 76
Localisation: Bruxelles

MessagePosté le: Mer 2 Oct - 02:18 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

faut l'envoyer a des gens avec des immunes ou des gros CD

SP - DISPERSION
MAGE - ICEBLOC
ROGUE - EVASION
WAR - SHIELDWALL
SHAMAN- SHAMANISTIC RAGE ou un truc du genre, son cd quoi
PALADIN - divinie protection ou divine shield


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Devka
Officier

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Inscrit le: 30 Déc 2011
Messages: 31

MessagePosté le: Mer 2 Oct - 04:37 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

C'est 30% shamanistic rage alors euh... comment dire... pouce je passe

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Raedeï
Vétéran

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Inscrit le: 18 Fév 2012
Messages: 164
Localisation: IronForge

MessagePosté le: Mer 2 Oct - 09:27 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

vue que le debuff, est en gros un add qui te bourine la gueulle au cac je pense que la bop devrait marcher
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Tyra
Ami

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Inscrit le: 10 Déc 2012
Messages: 76
Localisation: Bruxelles

MessagePosté le: Mer 2 Oct - 13:31 (2013)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM Répondre en citant

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:54 (2017)    Sujet du message: 2/14 Fallen protector NM + ajout HM

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