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 Harmonie du chaos 
11/14 - Thok the Bloodthirsty

 
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Myruh
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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 19:21 (2013)    Sujet du message: 11/14 - Thok the Bloodthirsty Répondre en citant

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http://www.youtube.com/watch?v=y9o9LOajN-A&feature=player_embedded


Le combat se déroule en deux phases alternées : une phase "normale" et une phase "frénésie".

Phase normale
- une attaque frontale en cône "Fearsome Roar" qui pose un debuff stackable, nécessitant un switch de tank ainsi qu'un tanking dos au raid.
- Thok possède une barre d'énergie qui lorsqu'elle atteint son maximum, lui permet de lancer un cri "Deafening Screech", qui fait des dégâts de zone sur tout le raid et interrompt les casts, et qui augmente sa vitesse de génération d'énergie, et qui provoquera donc son cri de plus en plus souvent.
- si un joueur passe en dessous de 50% hp, Thok lui met un debuff qui dure jusqu'à ce qu'ils soit repasse au-dessus de 50% hp. Ce debuff ne provoque pas de dégâts, mais s'il y a plus de 15 joueurs avec ce debuff à moins de 10 yards, Thok passe en phase Frenzy.

Le principe est donc de contrôler à quel moment le raid ne peut plus gérer le soin des cris "Deafening Screech", et de faire passer le boss en P2 à ce moment.


Phase Frenzy
Thok fixe un joueur et dévore instantanément tout joueur qu'il trouve sur son chemin. Au début de la phase, il se déplace lentement mais sa vitesse augmente au fur et à mesure. Il est insensible au taunt.
Au début de la phase, un gardien de prison pop dans la zone. Lorsqu'il est tué, il droppe une clef qui peut être utilisée pour ouvrir l'une des 3 cages, contenant chacune un PNJ. Lorsque ce PNJ est libéré, Thok se dirige vers lui pour le dévorer et absorbe sa capacité, pour finalement repasser en Phase normale. La phase normale qui s'ensuit sera donc légèrement différente, en fonction du PNJ avalé par Thok.

- Akolik : l'attaque frontale en cône sur le tank est remplacée par un cône de poison (600k dégâts de nature et -20% armure par stack) ; l'autre attaque est un jet de bolts de poison

- Gorai : l'attaque frontale en cône sur le tank est remplacée par un cône de froid (220k dégâts de froid et 1 stack de debuff : à 5 stacks, le tank est gelé) ; l'autre attaque est un jet de froid qui snare et laisse 1 stack du même debuff (5 stacks = gelé)

- Montak : l'attaque frontale en cône sur le tank est remplacée par un cône de feu (220k dégâts de feu et un dot de feu) ; l'autre attaque est un jet de feu qui laisse des traînées de feu


/!\ Certaine indication son pour le r25!
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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 19:21 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Myruh
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MessagePosté le: Sam 14 Sep - 20:38 (2013)    Sujet du message: 11/14 - Thok the Bloodthirsty Répondre en citant

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